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手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)押大小

发布日期:2024-04-08 04:58    点击次数:125

  二打一(斗地主)起源于湖北武汉汉阳一带押大小,是职业扑克专家和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。

当年澳门二十一点用牌盒,大户在贵宾厅洗码可以拿到百分之一、二的退佣。大部分贵宾厅没有二十一点,葡京顶层新百家乐贵宾厅有一张台子,我去了几……十……次。

2、8分钟内完成整副牌记忆---------------------------------------------------2天

当初有一群“跑得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”他们圈内的人叫“二打一(斗地主)”。

最初的“二打一(斗地主)”总共54张牌,每个玩家发18张牌,不留三张底牌,只是一个玩家从另外的两个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共同协作对付抽牌的玩家, 首先命名的牌型是飞机,然后是火箭,1995年,“二打一(斗地主)”。

如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。

  不要和牌友争吵,即便是他出错了一张牌,也不要骂人(作怪的除外)。

以乐观的态度去面对,会赢的。

  2、手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)。

  3、手上如果有3个2和一对A也要叫牌,(这个有点危险,因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的,说不定,底牌可以补个炸或王什么的,如果底牌没有王,那么就一定要留1对2在最后出,死也不撒手)。

  比如说,地主首先出了一张4,地主下家(对家)不要,那么只能证明,第一,他的牌很整齐,没单张。

第二,他的牌也比较整,但有单,但很大,不想压一个4,想过小牌。

遇见这种情况,要么就大上牌,上手打对,(因为对家可能对很强)要么牌好的话,就也去随牌(这情况的前提是很有希望赢牌才这样做)。

  也就是说,用手上的牌去探路,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。

举个简单的例子,比如手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果出1对Q,他没出1对K的话,那还是把3个J放到最后。

  因为,一般情况下,那3张牌都不是完全一样的,也就是说,他不会一下走完,多半会留一张2什么的,要么他就会选择“拼命”出1对2来骗炸,这个时候,多半就要开始笑,因为胜券在握

  在想出连子的时候,有时候会要拆对子,建议是如果是六连以下,最多拆2个对,8连最多拆3个对,以此类推,最多不能超过3个对。

  也就是说,不能一味的和地主互相压牌,有的时候,即使牌还不错,大牌很多,也要稍微忍一忍,要充分利用对家的大牌去顶“主”等对家不行的时候再上,这个时候,“主”可能就已经不是对手了,因为胜券在握了。

  要全关的时候,要选择先出容易被管上的牌,不要给对方一个信息说,要全关他们了,要迷惑他们,他们也许会嫌小连子的张数太少,或是3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管。

等小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了。

  如果手上有许多小对,不要怕出不出去,而拼命的想压牌,这时候,不要着急,只要有一个大王,或是1对2,就放心的叫对手过,等他剩最后一张的时候,即便,他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着小对走掉。



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