点击注册
点击注册
.

你的位置:赌大小游戏 > 棋牌资讯 >

该不该允许成人游戏中出现血腥暴力内容

发布日期:2022-03-22 19:58    点击次数:194

该不该允许成人游戏中出现血腥暴力内容

我觉得该允许对于18+的玩家不需要过于限制其实之前我在某新闻看到这个分级的时候我内心特别苦涩中国的游戏什么时候才能迎来光明?盗版市场猖獗又没有分级制度干脆就出个一刀切的分级除了阻碍国内的游戏发展又有什么用?gta过不了审那么又有多少中国玩家在还没窗台高的时候就已经在gta里突突突了?gta固然暴力可如果在这个游戏里违法是会被警察通缉的但是游戏里只要甩掉警察就相安无事这是游戏与现实的分歧点现实里警察通缉你你跑一个试试?很多玩家都能想到这个然后对游戏内容一笑了之我知道我再不满发再多牢骚也没用有个段子说的好“不怕大家不适应,就怕广电不适应。”中国如果真正的想净化国人的思想首先应该普及教育普及性教育 不至于在青春懵懂时看到某个网站的广告里某个美女的胸特别大又羞又好奇又欲火焚身就走上歧途普及枪械 战争等教育不至于看多了和谐画面对枪械的威力一无所知对战争的残忍一无所知对现实的黑暗一无所知普及素质教育不至于像现在的一些年轻人一样每句话都卧槽开头卧槽结尾中间还要夹好几个他妈的普及法律与道德教育不至于不知道干这个是违法的不至于不知道干这个是不道德的不至于知道干这个违法但我就是要干同时整治盗版游戏市场建立严格且合理的分级制度(分级不一定要针对游戏书籍 电影等文化作品都可以分级我最近在读《白鹿原》《白鹿原》的尺度有多大我相信读过的人都明白他是大学生必读书籍之一但我相信小学生也能读到这本书那么书中的一些场景会对小学生造成什么影响呢?我又想到我读小学的时候班主任要求买些名著放在教室后面以供同学们开阔视野有爱读书的同学就发现有一本叫《中外名著推荐》的大书里面就有“他握住了她沉重的乳房”“他快速地占有了她”等场面描写还有《肖申克的救赎》里频繁出现的脏话这些内容在当时我们小学生的眼里简直太劲爆了现在想想简直离谱)再加入市场调控与投资让更多的公司与人才开发出合适的游戏让12岁以下的孩子能有寓教于乐的游戏玩而不是天天看脑瘫动画片和少儿故事让12-18岁的孩子在游戏的快乐中逐渐成长认识到人类 万物 社会 世界而不是天天看里番和av玩着盗版来的3a和黄油更不是世界里只有王者和吃鸡对于18+的玩家就可以放开手脚创造属于中国自己的艺术品我在《刺客信条奥德赛》里感受古希腊的风光里面也不乏古希腊神话你说这玩意儿让我精神错乱了多少?我觉得应该没有它后来出的旅游系统反而让我学习了一些历史知识对地中海那旮沓产生了一丝向往我在《荒野大镖客救赎2》里最喜欢背着霰弹枪冲到敌人堆里开死眼看着他们的头像西瓜一样爆开我在荒蛮的西部迷失自己了吗?我觉得应该没有我在游戏精心设置的彩蛋和细节里了解到原来西部就是美国人的武侠原来那时的有色人种日子非常艰辛原来印第安人的文化是这样子的原来女性在美国也同样有过不平等的待遇原来现在的美国华人有一部分人的祖先是去美国修铁路的我在《孤岛惊魂5》里听席德一家神神叨叨我就从一个社会主义接班人变成一个神棍了?我觉得肯定没有《巫师2》这款游戏有暴力血腥 有裸露色情有怪力乱神 有封建迷信有不符合中国18+分级的几乎一切内容可就这样一个“垃圾”在2011年被波兰总理唐纳德•图斯克当做国礼送给美国总统奥巴马啧,耐人寻味吧?我在《只狼》里打铁的时候很无奈的对我爸说你看这是2019年年度游戏日本人做的以他们的战国时代为背景全世界知名的现在全世界玩家他们不主动去了解日本他们通过这个游戏就能接触到一些日本的传统文化一些喜欢这个游戏的人就会对日本产生兴趣这是很大一群人这背后的价值就不是一款游戏那么简单了可惜中国就没有这样的东西能把文化扩散到最简单人群的作品全世界人都知道中国是个大国但他们好像只知道中国是个大国我有几个美国朋友在跟我聊天的时候我发现他们把中国的传统文化也当做日本的这是很难受的一件事情我跟他们说这是中国的筷子 书法都是中国人发明的日本的传统文化吸收了不少中国的传统文化他们听了都特别惊讶而我却非常难受我希望中国能有一天在游戏业上发展起来推行成熟的体制不再畏手畏脚 发展自己的游戏艺术做出属于自己的优质游戏向全世界展示中国的名胜古迹 城市 文化 和魅力我也希望我自己能参与其中

迄今,在中国会打桥牌的人数很少,估计在全国至多有约30来万人,又多是在社会上层人物和知识分子中间流传。我们曾在天津10所中学的2188位教师中间调查和统计,只有56位教师会打桥牌,其中33位是在近四、五年才学会的。会下围棋的教师只有42位,其中27位,也是在近几年中初步学会的。在具大学毕业文化水平的中学教师中间,会打桥牌和下围棋的人数比例竟如此之少,那么在工人和广大农民中棋牌资讯,会打桥牌和下围棋的人数比例会更少,这是不言而喻的。恰恰因为打桥牌和下围棋比较难,这样给人们造成一个错觉,即“难”则难能可贵,桥牌和围棋是属“阳春白雪”的高雅的文化活动。相反,打麻将十分容易棋牌资讯,并且极为广泛,即使偏远山区不识字的老人和妇女也会打麻将,这样就给人们造成了一个错觉,即然不是“难能”,便无“可贵”之处了。由此,麻将也就被视为极为平常的“下里巴人”的活动。



上一篇:苏州立讯精密电子厂这种待遇去做暑假工靠谱吗在线请求回答    下一篇:棋牌资讯 为什么有些人喜欢在股票涨停前买入